摘要:起首是魔法师职业,魔法师这个职业不管其实任何一个收集游戏里面都是一个身体非常脆弱,抨击打击力超等强悍的职业,不外我感到感染而今传奇里面的魔法师职业的抨击打击能力...
起首是魔法师职业,魔法师这个职业不管其实任何一个收集游戏里面都是一个身体非常脆弱,抨击打击力超等强悍的职业,不外我感到感染而今传奇里面的魔法师职业的抨击打击能力照样欠缺了一点,由于而今传奇里面的魔法师的3级闪电杀猪居然都是要5.6下,而最终魔法冰怒吼加倍是垃圾,所以建议传奇增强一些魔法师职业的抨击打击能力,只有如许魔法师职业才能不被其他职业的传奇sf网玩家欺负,也可以或许有着不小的自保能力。
接着要说的就是道士职业了,道士职业的辅助技术是我最垂青的,只是我认为道士的一些技术照样应当可以做出一些小小的调剂,就先说治愈术吧,在利用治愈术的时刻不成移动,一次就是可以吧血加尽是最好的,但假如是加血需要很长的时刻,那末道士职业的近身抨击打击能力老是应当增强一点的吧,所以道士职业应当再次的增加几个技术,道士在利用这些技术的时刻就是可以在一定的时候内增强本身的防御或是物理抨击打击,还有就是,既然道士职业有着大年夜量的辅助技术,大年夜么就不成以仅仅是一些匡助人的技术,我感觉道士应当还需要增加一些状态节制技术,也就是可让敌人恍如遭到谩骂一般的倏忽步履变慢,或是把敌人给冰冻起来等等。
最后就是战士职业了,战士是一个纯物理性的职业,可是这个职业的物理能力我也是其实不怎样看还要,就说而今战士的半月在传奇里面要1000万,我晕,这个技术在我看来也不外如此呀,怎样就要那末贵呢?我感觉战士职业在抨击打击方面照样较量吃亏的,所以我建议传奇可以匡助战士调剂一下抨击打击力,只是一些传奇sf网的技术的威力需要增强,还有就是移动的速度也要增加。