摘要:传奇如今的控制系统设计存有了许多 的难题,有很多不合理的地区,就想大师这一主题活动一样,但是盛大游戏能及时处理并纠正還是很非常好的,但是即使这般,如今手机游戏正...
传奇如今的控制系统设计存有了许多 的难题,有很多不合理的地区,就想大师这一主题活动一样,但是盛大游戏能及时处理并纠正還是很非常好的,但是即使这般,如今手机游戏正也還是存有许多 不公平的地区。
第一点便是刷级送经验的难题,如今刷级的情况下每半小时便会送一次经验,但是为何大号和宝宝获得的经验不一样呢,我认为应当差不多才对,其次便是老玩家和初学者游戏玩家获得的经验也是一样的,这一不太好,应当每多玩游戏一年或是多久便能够 获得0.000几的百分数加持,这一应当算作给老玩家的薪资福利难题。
第二就是目前盗号的状况确实是太比较严重了,里边什么样的人都是有,每日发布都胆战心惊的唯恐自身一觉醒来号就被别人给盗没了,对于这个问题应当弄个检举点来严厉查处这些盗号分子结构。
第三呢便是行会驻地难题了,游戏里地形图那么大,随意在盟重土城划块地出去给这些行会做行会驻地,驻地里能够 有个人空间该多好啊。
第四呢便是包囊的难题了,方格确实是太少太少了,有很多的超级变态传奇物品都不舍得卖但是由于包囊的关联迫不得已卖出了,好心痛呀。
第五就50级做任务为何要用卷,为什么不送藏宝锁匙,这压根超级变态传奇的不合理吗。
最终便是期待传送点在弄多一点,行走真的是一件很令人烦闷的事儿,好啦就这么多了期待盛大游戏能留意。