摘要:常常在论坛看到道士玩家发的关于若何对于战士的帖子,我感觉大年夜多半道士玩家都没有把握窍门,所以在面临战士的时刻老是处于下风。其实只假如道士会玩的话,想要击败战士...
常常在论坛看到道士玩家发的关于若何对于战士的帖子,我感觉大年夜多半道士玩家都没有把握窍门,所以在面临战士的时刻老是处于下风。其实只假如道士会玩的话,想要击败战士其实不坚苦,甚至是击杀战士也并不是不成能做到的工作。道士想要击杀战士就必需依托走位,假如不会走位的话,那末一定是没法击杀战士的,甚至反会被战士击杀了。
大年夜多半道士玩家在对于战士的时刻,城市接纳环绕理睬呼唤神兽转圈的战术,这个战术对于战士长短常正确的,然则他们在利用这个战术的时刻都是接纳跑位的战役体式格局,如许战士在追击的历程当中也是接纳跑位的体式格局,那末神兽真正抨击打击射中战士的次数其实不多,而在跑动的历程当中战士的刺杀却常常可以射中道士,如许道士的耗损战术就没法很好的实行了。
接纳环绕神兽转圈的战术,大年夜家一定要记住需要接纳走位的体式格局,当我们走位的时刻,战士在追击的历程当中也会改变成走位的体式格局,如许神兽的抨击打击射中次数就会增多,而且接纳走位的体式格局,战士的抨击打击难以射中我们道士。是以战士在战役的历程当中,会不休的被神兽和毒素耗损血量,荷戈士血量被耗损到一定程度的时刻,我们道士可以停下来与战士打对攻战了。当然在对攻的历程当中,道士照样需要不休的走位,在这里我建议道士玩家接纳S型走位与战士战役,以上就是道士对于战士的方式,希望可以匡助到仿盛大的道士玩家们。