摘要:战士以血多,重量高,物理攻击强而出名传奇,这也是战士最明显的优点,也是让别的岗位眼睛发红的优势。在我眼中,战士便是一个非常简单的岗位,沒有过多繁杂的实际操作,战...
战士以血多,重量高,物理攻击强而出名传奇,这也是战士最明显的优点,也是让别的岗位眼睛发红的优势。在我眼中,战士便是一个非常简单的岗位,沒有过多繁杂的实际操作,战士的一生中,仅有很简单的枪术,除开枪术,战士不具有一切的法术。战士和法师是处在2个独特的比照,还可以说成相互之间抑制的,但战士有击杀法师的很有可能,而法师却没有击杀战士的很有可能。不必认为战士只有贴身进攻,就没法做到偷袭哦,实际上,在传奇中,战士也很喜欢玩偷袭的,终究偷袭更加刺激性,不是吗?许多游戏玩家会感觉偷袭是很不负责任的个人行为,我本人不那样觉得,我认为打游戏,就需要有放宽,随意咋玩,不必太去斤斤计较这种现实生活中所必须遵照的一成不变,原本大家便是想要去游戏里面,释放压力的,假如还把现实生活中的苦恼带到在其中,我觉得游戏玩家们也不会玩得尽情和高兴的。战士更为强大的便是各种各样令人目不暇接的剑招,以静制动,是战士的优势,在应对道士或法师的小宠物时,暗杀的杀伤力是更为显著的,即使失败,也没事儿,总之战士皮薄,被砍个两三刀,也没什么事,最多便是喝些红罢了。针对战士而言,打但是,就跑,才算是作战的上上策。
历经半小时的作战,大家公会总算占领的大门,攻沙公会胆怯来到宫廷里边。这时候大家公会管理方法简易分配了战略,守留一批人守在复生点,随后刚开始冲击性宫廷了。在宫廷这一小地图里,身亡也是普遍的事儿,彼此工作人员全是一批一批的倒地。好在大家恪守住了复生点,沙克巴组员在复生点复生的情况下,便会被大家打伤。更是由于这一战略使我们取得成功占领了攻沙,可以说沙克巴是传奇游戏里更为瘋狂的战争了,但也是最吸引人的战争。
在骨魔洞1-4层往返跑,不断的杀怪,工作经验蛮丰厚的,一个钟头能打进20多万元的工作经验,可是那样刷级很累。并且在47级之后,骨魔洞小怪的工作经验要掉20%上下,因此 我打算换地图刷级了。有盆友邀我要去屠龙传奇私发布的地图,但是我认为那边的怪太少了,有时候跑个两三分钟都遇不上一个怪,因此我进军原始传奇地图了。原始传奇小怪许多 ,我一般是引3~4个小怪打,假如被小怪围起来了,要坚决的飞任意,那样打出来一个钟头就会有30W的工作经验了,并且也有大药捡,好运气得话,还会继续爆嗜魂法杖哦。